#include "Banana.h"

using namespace TP::Juego::Arena::Utilidades;

Banana::Banana() {
	_rol = new Rol(ROL_BANANA, DESC_UTILIDAD);
	_vida = VIDA_BANANA;
	setEsEnemigo(true);
}

Banana::~Banana() { }

Utilidad* Banana::clonar() {
	Utilidad *copia = new Banana;
	if (_posicion != NULL) {
		copia->setPosicion(_posicion->clonar());
	}
	return copia;
}

double Banana::getRadio() {
	return radio_banana;
}

int Banana::getPuntosDestruccion() {
	return PUNTAJE_BANANA;
}